jueves, 29 de mayo de 2014

                                             PERIFÉRICOS DE ENTRADA 
Los periféricos de entrada son dispositivos que nos permiten ingresar información que se introduce, puede ser textos, secuencias, gráficos, videos, etc.
Teclado:
Es el periférico de entrada que permita ingresar y editar textos, números, símbolos, desplazarse por la pantalla y ejecutar funciones.

Joyseygk:
Es una palanca con botones y una base de plástico.

Escaner:
Es un dispositivo que permite digitalizar textos. la información se almacena  en archivos se almacena archivos de manera de mapa bitc o en otros formatos más eficientes como JPG o GIF.
Ratón o mouse:
Es un dispositivo que permite mover el puntero  por la pantalla y seleccionar elementos dentro de ella como las ventanas.

Cámara:
Permite editar y tomar fotografías en formato digital. Esta se almacena en una tarjeta de memoria  y son transportadas a la computadora para editarlas y imprimirlas.

Camara de video:
Permite grabar y editar videos en formato a diferencia de la cámara común esta permite agregar diversos efectos en cada archivo.



Tableta digitalizada:
Se compone de una de una superficie de dibujo y de un lápiz  que permite hacer trazos  a mano alzada. Los dibujos aparecerán en la computadora listos para se modificados o guardados.


Pizarra digital:
Es un dispositivo que habilita todo que puede ser visualizado o creado en una computadora  y que proyecta este contenido sobre la pizarra digital se usa un boligrafo sobre su superficie liza y simple al tacto.

jueves, 22 de mayo de 2014

                               Elementos de la computadora.
La computadora está compuesta por la tarjeta madre, las memorias ( ram y rom ), el microprocesador, los puertos,  las unidades de disco duro, cd-dvdram y la fuente de energía.

                                    Tarjeta madre:
Es la unidad que contiene los componentes principales como la memoria, el microprocesador y ranuros de expansión, que aceptaban otras tarjetas adicionales sonido, moden, etc.


Microprocesador: 
Es el elemento  mas importante de la computadora del cerebro que controla todo el sistema. Esta conformada por una unidad de control que se encarga de administrar el flujo de información y por  una unidad asimétrica y lógica que realiza todos los procesos matemáticos y lógicos.





Memoria Rom:  
Memoria sola lectura viene de prefinida de fabrica, de manera  que no puede ser modificada y no puede ser modificada y no pierde contenido. Almacena, informa permanentemente las instrucciones que siguen funciones primaria de la computadora.

Puertos:
Permiten conectar dispositivos de entrada y salida, se encuentra habitualmente el la parte posterior de la computadora, aunque en la actualidad los ordenadores incorporan puertos USB y de audio en la parte delantera.










Memoria ram:
Es una memoria de absceso aleatorio.
En ella se almacenan las instrucciones del programa.




Fuente de Poder:
Es un dispositivo que convierte la energía alterna para alimentar los componentes de la computadora.






Unidad CD/DVD ROM:
Es un dispositivo que con la ayuda del rayo láser, permiten grabar o reproducir información sobre los discos compactos, constituyen la unidad de almacenamiento principal de la computadora donde se guardan una cantidad de datos.



Disco Duro:
CONSTITUYE LA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO PRINCIPAL DE LA COMPUTADORA, DONDE SE GUARDA PERMANENTEMENTE UNA GRAN CANTIDAD DE DATOS Y PROGRAMAS.





Preférico:
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizaroperaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
 

Chip:
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impresoFlip chip es una tecnología de ensamble para circuitos integrados además de una forma de empaque y montaje para chips de silicio.

miércoles, 21 de mayo de 2014

Primera Generación 

En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Segunda Generación 

Características de ésta generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. 

Tercera Generación 

Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. 

Cuarta Generación 

Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip".Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

Quinta Generación 

Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.

Sexta Generación 
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando a tiempo.
Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.

jueves, 8 de mayo de 2014

                                                  HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
La historia de las computadoras se remonta hace  muchos años A.C. nació con la necesidad del ser humano de contar y calcular lo que lo obligo a crear  ingeniosos métodos y maquinas de diferentes tipos que cumplen con estos trabajos hace 600-500 A.C. las civilizaciones antiguas Egipcias y Chinas utilizaban el Abaco como herramienta para contar.
1942:
Apareció la primera maquina mecánica para calcular conocida como Pascalina fue inventada por el matemático Francés Pascal permitía realizar sumas y restas.
1673:
Leibniz perfecciono la maquina Pascalina e diseño La Rueda de Leibniz utilizada  para calcular la raíz cuadrada.
1801:
Jacquard construyo el telar herramienta que producía patrones de tejidos y leía información calificada           1823:
Charlos Pavvaje invento una maquina diferencial que realizaba cálculos de tablas simples.
1833:
Charles Pavvaje diseño la maquina  analítica la cual tenia capacidad  de resolver cálculos asimétricos preciosos con 20 dígitos.
1944:
Howard Aiken de la universidad de la universidad de Harvard, creó la primera maquina Mark 1, que utilizaba dispositivos electro mecánico le decían señalas electro magnéticos.
1947:
La Universidad de Pensilvania creó la primera computadora electrónica Eniac ejecuta 5000 operaciones por segundo.
1949:
John Von Newman de la universidad de Pensilvana diseño la maquina Edbar que fue una de la primeras computadoras electrónicas, utilizaba el código biniatico y un tipo de memoria basada en tubos de vacío.
1953:
IVM fabrico su primera computadora industrial la IVM 650, utiliza una lengua ensamblador para la programación de instrucciones
1962:
un equipo de la Universidad Atlas. Esta reconocía interrupciones, memoria entrelazada, memoria virtual y memoria                    fue la maquina mas rápida del mundo en ese año.
1964:
IVM lanzo al mercado 360 una familia de seis computadoras mutuamente compatibles y 40 periféricos que podían trabajar en conjunto, utilizaban circuitos integrados.